𝖯𝗋𝗈𝗅𝗈𝗀𝗎𝖾[]
𝖸𝗈𝗎𝗋 𝗁𝖾𝖺𝗋𝗍 𝖻𝖾𝖺𝗍𝗌 𝗍𝗈 𝖺 𝖼𝗋𝖾𝗌𝖼𝖾𝗇𝖽𝗈, 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝗆𝗈𝗎𝗍𝗁 𝖽𝖾𝖺𝖽 𝗌𝗁𝗎𝗍; 𝗌𝗂𝗅𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗌 𝗒𝗈𝗎 𝖻𝖺𝗍𝗁𝖾 𝗎𝗉𝗈𝗇 𝖺 𝗀𝗈𝖽'𝗌 𝗌𝖼𝗋𝗎𝗍𝗂𝗇𝗒. 𝖸𝗈𝗎 𝖿𝖾𝖾𝗅 𝖺 𝖿𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝗂𝗍'𝗌 𝖽𝗂𝗏𝗂𝗇𝗂𝗍𝗒 𝖻𝗅𝖾𝗌𝗌 𝖽𝗈𝗐𝗇 𝗎𝗉𝗈𝗇 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝖾𝗉𝗁𝖾𝗆𝖾𝗋𝖺𝗅 𝗆𝗈𝗋𝗍𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒. "𝖲𝖾𝗍 𝗌𝖺𝗂𝗅, 𝗆𝗒 𝖼𝗁𝗂𝗅𝖽. 𝖲𝖾𝗍 𝖿𝗋𝖾𝖾 𝗍𝗁𝗂𝗌 𝗐𝗈𝗋𝗅𝖽 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗁𝖺𝗂𝗇𝗌 𝗍𝖾𝗍𝗁𝖾𝗋𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗍𝗁𝖾 𝖽𝗂𝗏𝗂𝗇𝖾. 𝖲𝖾𝗍 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝗆𝗂𝗇𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝖿𝗈𝖼𝗎𝗌; 𝗅𝗂𝗀𝗁𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗋𝗈𝗌𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝖺𝗋𝗍𝗁 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾 𝗁𝖾𝖺𝗏𝖾𝗇𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗈𝗇𝖼𝖾 𝗒𝗈𝗎'𝗏𝖾 𝖺𝖼𝗁𝗂𝖾𝗏𝖾𝖽 𝗍𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖾𝖽𝗂𝖼𝗍𝗌 𝗋𝖾𝗍𝗎𝗋𝗇 𝗍𝗈 𝗆𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝖾𝗍 𝗆𝖾 𝖿𝗋𝖾𝖾, 𝖺𝗇𝖽 𝗂 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝗀𝗋𝖺𝗇𝗍 𝗒𝗈𝗎 𝖺 𝗌𝖾𝖺𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗇 𝖺𝖻𝗈𝖽𝖾 𝗎𝗉𝗈𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝗆𝗉𝗒𝗋𝖾𝖺𝗇𝗌." 𝗂𝗍 𝗌𝗉𝗈𝗄𝖾. 𝖠𝗌 𝗒𝗈𝗎 𝗁𝖾𝖺𝗋𝖽 𝗍𝗁𝗈𝗌𝖾 𝗌𝗉𝗈𝗄𝖾𝗇 𝗐𝗈𝗋𝖽𝗌, 𝗒𝗈𝗎 𝖿𝖾𝖾𝗅 𝖺 𝗋𝗎𝗌𝗁 𝗈𝖿 𝖺𝖽𝗋𝖾𝗇𝖺𝗅𝗂𝗇𝖾 𝗌𝗎𝗋𝗀𝖾 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁𝗈𝗎𝗍 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝖻𝗈𝖽𝗒. 𝖶𝗁𝖺𝗍 𝗍𝗋𝖺𝗏𝖺𝗂𝗅𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝖺𝖼𝗋𝗂𝖿𝗂𝖼𝖾𝗌 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝗒𝗈𝗎 𝗆𝖺𝗄𝖾 𝗍𝗈 𝖿𝗎𝗅𝖿𝗂𝗅𝗅 𝗂𝗍'𝗌 𝗐𝗂𝗌𝗁...𝖼𝖺𝗇 𝗒𝗈𝗎 𝗍𝗋𝗎𝗌𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝗈𝗋𝖽𝗌 𝗉𝗋𝗈𝗆𝗂𝗌𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝗈𝗋𝖽𝖾𝗋𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝖺𝗇 𝗎𝗇𝖿𝖺𝗆𝗂𝗅𝗂𝖺𝗋 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀?
𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌[]
𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝗂𝗌 𝖺 𝖼𝗅𝖺𝗌𝗌𝗂𝖿𝗂𝖼𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝗉𝖾𝖼𝗎𝗅𝗂𝖺𝗋 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗅𝖽𝗋𝗂𝗍𝖼𝗁 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒 𝖼𝗎𝗌𝗍𝗈𝗆𝖺𝗋𝗂𝗅𝗒 𝗉𝗋𝖾𝗌𝖾𝗇𝗍 𝗈𝗇 𝖫𝗂𝗆𝖻𝗈𝗌. 𝖨𝗍 𝗂𝗌 𝗍𝗁𝖾𝗈𝗋𝗂𝗓𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖻𝖾 𝖻𝗈𝗋𝗇 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗂𝗇𝗎𝗈𝗎𝗌 𝗋𝗎𝗂𝗇𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝗋𝖾𝖺𝗅𝗆𝗌 𝗈𝗇 𝖺 𝗆𝗎𝗅𝗍𝗂𝗏𝖾𝗋𝗌𝖺𝗅 𝗌𝖼𝖺𝗅𝖾. 𝖳𝗁𝗈𝗌𝖾 𝗐𝗁𝗈𝗆 𝗀𝖾𝗍 𝖾𝗑𝗉𝗈𝗌𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝗎𝗇𝖻𝖾𝗄𝗇𝗈𝗐𝗇𝗌𝗍 𝗈𝗋 𝗄𝗇𝗈𝗐𝖾𝗌𝗍 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝖼𝖺𝗇 𝖾𝗂𝗍𝗁𝖾𝗋 𝖻𝖾𝖼𝗈𝗆𝖾 𝖺𝗇 𝖠𝗅𝗅𝗈𝗀𝖾𝗇𝖾 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁 𝖠𝗉𝗈𝗍𝗁𝖾𝗈𝗌𝗂𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖺 𝗉𝗋𝗈𝗌𝗉𝖾𝖼𝗍 𝗍𝗈 𝖺𝖼𝗁𝗂𝖾𝗏𝖾 "𝗀𝗈𝖽𝗁𝗈𝗈𝖽", 𝗈𝗋 𝖿𝖺𝗅𝗅 𝗂𝗅𝗅 𝗍𝗈 𝖠𝗄𝗋𝖺𝗌𝗂𝖺 𝖽𝗎𝖾 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝖾𝗋𝗇𝗂𝖼𝗂𝗈𝗎𝗌 𝗌𝗂𝖽𝖾𝖾𝖿𝖿𝖾𝖼𝗍𝗌 𝗈𝖿 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖾𝖼𝗈𝗆𝖾 𝖺 𝖰𝗅𝗂𝗉𝗁𝗈𝗍𝗁.
𝖫𝗂𝗆𝖻𝗈𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖥𝗈𝗋𝗆𝗌 𝗈𝖿 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌[]
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𝖯𝖾𝗋𝗂𝗁𝖾𝗅𝗂𝗎𝗆[]
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𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
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𝖫𝗈𝗋𝖾[]
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𝖠𝗍𝗍𝗋𝗂𝖻𝗎𝗍𝖾𝗌 𝖺𝖼𝗍 𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝖺𝗂𝗇 𝗌𝗍𝖺𝗍𝗂𝗌𝗍𝗂𝖼𝗌 𝖿𝗈𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗅𝖺𝗒𝖾𝗋 𝖼𝗁𝖺𝗋𝖺𝖼𝗍𝖾𝗋 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖺𝗌𝖾𝖽 𝗏𝗂𝖺 𝖠𝗈𝗋𝗍𝖺𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗎𝗇𝖽𝖾𝗋𝗀𝗈𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗋𝖺𝗂𝗇𝗂𝗇𝗀 𝗎𝗇𝖽𝖾𝗋 𝖺 𝖣𝗈𝗒𝖾𝗇 𝗌𝗎𝖼𝖼𝖾𝖾𝖽𝗂𝗇𝗀 𝖤𝖼𝗁𝖾𝗅𝗈𝗇 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍. 𝖸𝗈𝗎𝗋 𝖠𝗍𝗍𝗋𝗂𝖻𝗎𝗍𝖾𝗌 𝗍𝖺𝗄𝖾 𝖺 𝗏𝗂𝗍𝖺𝗅 𝗋𝗈𝗅𝖾 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗅𝖺𝗒𝖾𝗋 𝖼𝗁𝖺𝗋𝖺𝖼𝗍𝖾𝗋'𝗌 𝗈𝗏𝖾𝗋𝖺𝗅𝗅 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒, 𝖺𝗇𝖽 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝖽𝖾𝖼𝗂𝖽𝖾 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝖿𝖺𝗍𝖾 𝖺𝗀𝖺𝗂𝗇𝗌𝗍 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝗂𝗆𝗆𝗂𝗇𝖾𝗇𝗍 𝖺𝖽𝗏𝖾𝗋𝗌𝖺𝗋𝗂𝖾𝗌.
𝖫𝗂𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝖠𝗍𝗍𝗋𝗂𝖻𝗎𝗍𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
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𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖬𝖺𝗀𝖺𝗍𝖺𝗆𝖺[]
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𝖤𝗊𝗎𝗂𝗉𝗆𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗋𝖾 𝗉𝗋𝖾𝖼𝖺𝗎𝗍𝗂𝗈𝗇𝖺𝗋𝗒 𝗌𝖺𝖿𝖾𝗀𝗎𝖺𝗋𝖽𝗌 𝗈𝗋 𝗉𝖺𝗇𝗈𝗉𝗅𝗂𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝖾𝗊𝗎𝗂𝗉𝗉𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖾 𝗎𝗍𝗂𝗅𝗂𝗓𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋 𝗌𝗎𝗋𝗏𝗂𝗏𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗉𝗎𝗋𝗉𝗈𝗌𝖾𝗌. 𝖤𝖺𝖼𝗁 𝖾𝗊𝗎𝗂𝗉𝗆𝖾𝗇𝗍 𝗎𝗌𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝖼𝗈𝗆𝖾 𝗂𝗇 𝖺 𝗌𝖾𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗈𝗇𝗍𝖺𝗂𝗇 𝖾𝗇𝗁𝖺𝗇𝖼𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗎𝗀𝗆𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅'𝗌 𝗌𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗍𝖺𝗍𝗂𝗌𝗍𝗂𝖼𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖾𝖽 𝗏𝗂𝖺 𝖫𝗂𝗆𝖻𝗈𝗌, 𝗍𝗋𝖺𝖽𝖾𝗌, 𝗉𝗎𝗋𝖼𝗁𝖺𝗌𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖼𝗈𝗆𝗆𝗈𝗇𝖿𝗈𝗅𝗄 𝗈𝗋 𝗐𝖺𝗇𝖽𝖾𝗋𝖾𝗋𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗇𝖾𝗆𝗒 𝖽𝗋𝗈𝗉𝗌.
𝖫𝗂𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝖤𝗊𝗎𝗂𝗉𝗆𝖾𝗇𝗍[]
𝖶𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇𝗋𝗒[]
𝖶𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝗎𝗍𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗉𝖺𝗋𝖺𝗉𝗁𝖾𝗋𝗇𝖺𝗅𝗂𝖺𝗌 𝗈𝗋 𝗂𝗍𝖾𝗆𝗌 𝖽𝖾𝗌𝗂𝗀𝗇𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝗎𝗌𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗋𝗂𝗆𝖺𝗋𝗒 𝗉𝗎𝗋𝗉𝗈𝗌𝖾 𝗈𝖿 𝗁𝗎𝗇𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗈𝗆𝖻𝖺𝗍. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗉𝗎𝗋𝖼𝗁𝖺𝗌𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖺 𝖡𝗅𝖺𝖼𝗄𝗌𝗆𝗂𝗍𝗁, 𝗉𝗋𝖺𝗒𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗈 𝖺 𝖲𝖾𝖿𝗂𝗋𝗈𝗍, 𝖾𝗇𝖾𝗆𝗒 𝖽𝗋𝗈𝗉𝗌 𝗈𝗋 𝗍𝗋𝖺𝖽𝖾𝗌. 𝖠 𝖬𝖺𝗇𝖽𝖺𝗅𝖺 𝖼𝗈𝗎𝗅𝖽 𝖻𝖾 𝖾𝗇𝖼𝗁𝖺𝗇𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖺 𝖶𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇 𝗍𝗈 𝗂𝗇𝖼𝗋𝖾𝖺𝗌𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗉𝗈𝗍𝖾𝗇𝗍𝗂𝖺𝗅. 𝖨𝗇 𝗌𝗈𝗆𝖾 𝖼𝖺𝗌𝖾𝗌, 𝖺 𝖶𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇, 𝗎𝗌𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗁𝗂𝗀𝗁—𝗋𝖺𝗋𝗂𝗍𝗒, 𝖼𝗈𝗎𝗅𝖽 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝗌𝗉𝖾𝖼𝗂𝖺𝗅 𝗈𝗋 𝗌𝗎𝗉𝖾𝗋𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅 𝗍𝗋𝖺𝗂𝗍𝗌.
𝖫𝗂𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝖶𝖾𝖺𝗉𝗈𝗇𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖬𝖺𝗇𝖽𝖺𝗅𝖺[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖨𝖼𝗁𝗈𝗋𝗈𝗅𝗈𝗀𝗒[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖲𝖾𝖿𝗂𝗋𝗈𝗍[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖨𝗋𝗆𝗂𝗇𝗌𝗎𝗅[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖫𝗈𝖼𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒[]
𝖫𝗈𝖼𝖺𝗅𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝖺 𝗀𝖺𝗆𝖾𝗉𝗅𝖺𝗒 𝖼𝗈𝗆𝗉𝗈𝗇𝖾𝗇𝗍. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝗑𝗉𝗅𝗈𝗋𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗅𝖺𝗒𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗅𝗈𝖼𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗅𝗈𝖼𝖺𝗍𝖾𝖽 𝗂𝗇𝗌𝗂𝖽𝖾 𝗈𝗋 𝗇𝖾𝖺𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗏𝗂𝖼𝗂𝗇𝗂𝗍𝗒 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝖺𝗉. 𝖤𝖺𝖼𝗁 𝗅𝗈𝖼𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗁𝖺𝗌 𝖺 𝖽𝗂𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝗇𝗍 𝗍𝗁𝖾𝗆𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗂𝗌 𝗋𝗎𝗅𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝖺 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝗌𝗉𝗅𝗂𝗍 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝖽𝗂𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝗇𝗍 𝖼𝖺𝗍𝖾𝗀𝗈𝗋𝗂𝖾𝗌, 𝗍𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖼𝖺𝗍𝖾𝗀𝗈𝗋𝗂𝖾𝗌 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀; 𝖱𝖾𝗀𝗂𝗈𝗇𝗌, 𝖣𝗂𝗌𝗍𝗋𝗂𝖼𝗌 𝗍𝗁𝖾𝗇 𝖲𝖾𝗍𝗍𝗅𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍𝗌.
𝖪𝗂𝗇𝗀𝖽𝗈𝗆 𝗈𝖿 𝖫𝗂𝗀𝗁𝗍[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖥𝖺𝗂𝗋 𝖢𝗅𝗈𝗎𝖽 𝖲𝗍𝖾𝗉𝗉𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖯𝗋𝗈𝗆𝗂𝗌𝖾𝖽 𝖫𝖺𝗇𝖽[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖲𝖾𝖺𝗌𝖺𝗅𝗍𝗌𝗁𝗂𝗋𝖾 𝖤𝗌𝗍𝗎𝖺𝗋𝗒[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖢𝗁𝖺𝗈𝗌 𝖲𝖾𝖺[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖦𝗋𝖾𝖺𝗍 𝖱𝖾𝖽 𝖲𝖺𝗇𝖽𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖬𝖺𝗎𝗌𝗈𝗅𝖾𝗎𝗆 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖶𝖾𝗌𝗍𝖾𝗋𝗇 𝖢𝗂𝗏𝗂𝗅𝗂𝗓𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖡𝖺𝖻𝗒𝗅𝗈𝗇 𝖱𝖾𝗆𝖺𝗂𝗇𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖯𝗂𝖺𝗓𝗓𝖺 𝗈𝖿 𝖢𝖺𝗋𝗈𝗎𝗌𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖢𝗋𝖾𝖾𝖽 𝖢𝗈𝗎𝗋𝗍𝗒𝖺𝗋𝖽[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖡𝗋𝗈𝗈𝖽 𝖧𝗂𝗏𝖾[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖢𝗋𝖾𝖾𝗄 𝗈𝖿 𝖢𝗈𝗎𝗇𝗍𝗅𝖾𝗌𝗌 𝖢𝖺𝗋𝗈𝗎𝗌𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖲𝗍𝗋𝖺𝗍𝗈𝗏𝗈𝗅𝖼𝖺𝗇𝗂𝖼 𝖱𝗂𝗏𝗂𝖾𝗋𝖺[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖮𝖺𝗍𝗁 𝗈𝖿 𝖡𝗅𝖺𝖽𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖠𝗇𝖼𝗂𝖾𝗇𝗍 𝖢𝗂𝗍𝗒 𝗈𝖿 𝖫𝗂𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖬𝗈𝗎𝗇𝗍 𝖧𝗒𝗉𝖾𝗋𝖻𝗈𝗋𝖾𝖺𝗇[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖦𝗈𝖽𝗅𝖾𝗌𝗌 𝖫𝖺𝗇𝖽𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖫𝖺𝗏𝖺𝗇𝖽𝖾𝗋 𝖥𝗈𝗀[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖦𝗅𝖺𝗓𝖾𝖽 𝖬𝗈𝗈𝗇 𝖢𝗂𝗍𝗒[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖫𝗎𝗆𝖾𝗇𝗌𝖼𝖺𝗉𝖾𝖽 𝖧𝖺𝗅𝗅[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖴𝗇𝖼𝗁𝖺𝗋𝗍𝖾𝖽 𝖯𝗋𝖺𝗂𝗋𝗂𝖾[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖲𝗒𝗓𝗒𝗀𝗒[]
𝖳𝗁𝖾 𝖲𝗒𝗓𝗒𝗀𝗒 𝖲𝗒𝗌𝗍𝖾𝗆 𝗂𝗌 𝖺 𝗌𝗒𝗌𝗍𝖾𝗆 𝗐𝗁𝖾𝗋𝖾 𝗉𝗅𝖺𝗒𝖾𝗋𝗌 𝖼𝖺𝗇 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇 𝗆𝗂𝗌𝖼𝖾𝗅𝗅𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌 𝗂𝗍𝖾𝗆𝗌 𝗂𝗇 𝖾𝗑𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾 𝖿𝗈𝗋 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝖼𝗒, 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝖤𝖽𝖾𝗇𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖶𝖾𝗅𝗄𝗂𝗇𝗌. 𝖨𝗍 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝗂𝗇 𝖼𝗈𝗆𝗉𝖺𝗋𝗂𝗌𝗈𝗇 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖫𝗈𝗈𝗍 𝖡𝗈𝗑𝖾𝗌 𝗂𝗇 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗀𝖺𝗆𝖾 𝖿𝗋𝖺𝗇𝖼𝗁𝗂𝗌𝖾𝗌. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝗌𝗒𝗌𝗍𝖾𝗆 𝗂𝗌 𝗌𝗉𝗅𝗂𝗍 𝗂𝗇𝗍𝗈 𝖽𝗂𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝗇𝗍𝗂𝖺𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌, 𝖾𝖺𝖼𝗁 𝗁𝖺𝗏𝗂𝗇𝗀 𝖺𝗇 𝗎𝗇𝗂𝗊𝗎𝖾 𝖺𝗋𝗋𝖺𝗒 𝗈𝖿 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗆𝗂𝗌𝖼𝖾𝗅𝗅𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌 𝗂𝗍𝖾𝗆𝗌. 𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌 𝗎𝗌𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗀𝖾𝗍 𝗐𝗂𝗍𝗁𝖽𝗋𝖺𝗐𝗇 𝗉𝖾𝗋 𝗏𝖾𝗋𝗌𝗂𝗈𝗇 𝗉𝗁𝖺𝗌𝖾 𝗈𝗋 𝗏𝖾𝗋𝗌𝗂𝗈𝗇 𝗉𝖺𝗍𝖼𝗁 𝗎𝗉𝖽𝖺𝗍𝖾, 𝖺𝗇𝖽 𝗀𝖾𝗍 𝖺 𝗋𝖾𝗋𝗎𝗇 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝖺 𝗌𝖾𝗍 𝖺𝗆𝗈𝗎𝗇𝗍 𝗈𝖿 𝗍𝗂𝗆𝖾.
𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈 𝖠𝖽 𝖯𝗋𝗈𝗉𝖾 𝖠𝗆𝗂𝖼𝗎𝗌[]
𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈 𝖠𝖽 𝖯𝗋𝗈𝗉𝖾 𝖠𝗆𝗂𝖼𝗎𝗌, or 𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖳𝗈 𝖠 𝖢𝗅𝗈𝗌𝖾 𝖥𝗋𝗂𝖾𝗇𝖽 𝗂𝗌 𝖺 𝗍𝗒𝗉𝖾 𝗈𝖿 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋. 𝖴𝗇𝗅𝗂𝗄𝖾 𝖾𝗑𝖼𝗅𝗎𝗌𝗂𝗏𝖾 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌, 𝗍𝗁𝖾 𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈 𝖠𝖽 𝖯𝗋𝗈𝖼𝗎𝗅 𝖠𝗆𝗂𝖼𝗎𝗌 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋 𝗂𝗍𝗌𝖾𝗅𝖿 𝖽𝗈𝖾𝗌𝗇'𝗍 𝗀𝖾𝗍 𝗐𝗂𝗍𝗁𝖽𝗋𝖺𝗐𝗇, 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗍𝖺𝗒𝗌 𝖿𝗈𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗋𝖾𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗀𝖺𝗆𝖾'𝗌 𝗅𝗂𝖿𝖾𝗍𝗂𝗆𝖾. 𝖳𝗁𝖾 𝖺𝗋𝗋𝖺𝗒 𝗈𝖿 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗆𝗂𝗌𝖼𝖾𝗅𝗅𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌 𝗂𝗍𝖾𝗆𝗌 𝗁𝖾𝗋𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝗎𝗌𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗌𝗍𝖺𝗇𝖽𝖺𝗋𝖽, 𝗅𝗂𝗆𝗂𝗍𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝗅𝗈𝗐 𝗋𝖺𝗋𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗇 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌. 𝖳𝗁𝗂𝗌 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋 𝗂𝗌 𝗎𝗌𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝗋𝖾𝖼𝗈𝗆𝗆𝖾𝗇𝖽𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋 𝖻𝖾𝗀𝗂𝗇𝗇𝖾𝗋 𝗉𝗅𝖺𝗒𝖾𝗋𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌 𝗋𝖾𝗊𝗎𝗂𝗋𝖾 𝖠𝗋𝗀𝖾𝗇𝗍𝗎𝗆𝗌, 𝖤𝖽𝖾𝗇𝗌 𝗈𝗋 𝖶𝖾𝗅𝗄𝗂𝗇𝗌 𝗍𝗈 𝖺𝖼𝖼𝖾𝗌𝗌.
𝖮𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖨𝗍𝖾𝗆𝗌[]
𝖨𝗍𝖾𝗆 𝖱𝖺𝗋𝗂𝗍𝗒 | 𝖮𝖻𝗍𝖾𝗇𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖢𝗁𝖺𝗇𝖼𝖾 |
---|---|
𝖯𝗋𝖾𝗆𝗂𝖾𝗋 | 0.006% |
𝖥𝖺𝖻𝗅𝖾𝖽 | 0.300% |
𝖫𝖾𝗀𝖾𝗇𝖽𝖺𝗋𝗒 | 1.500% |
𝖸𝗈𝗋𝖾 | 7.100% |
𝖲𝖾𝗅𝖾𝖼𝗍 | 15.600% |
𝖣𝖾𝗅𝗎𝗑𝖾 | 30.900% |
𝖯𝗋𝗈𝗌𝖺𝗂𝖼 | 70.000% |
𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈 𝖠𝖽 𝖯𝗋𝗈𝖼𝗎𝗌 𝖠𝗆𝗂𝖼𝗎𝗌[]
𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈 𝖠𝖽 𝖯𝗋𝗈𝖼𝗎𝗌 𝖠𝗆𝗂𝖼𝗎𝗌, 𝗈𝗋 𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖳𝗈 𝖠 𝖣𝗂𝗌𝗍𝖺𝗇𝗍 𝖥𝗋𝗂𝖾𝗇𝖽 𝗂𝗌 𝖺𝗇𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗒𝗉𝖾 𝗈𝖿 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝗐𝗁𝖺𝗍 𝗒𝗈𝗎 𝖼𝖺𝗅𝗅 𝖾𝗑𝖼𝗅𝗎𝗌𝗂𝗏𝖾 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗀𝖾𝗍 𝗐𝗂𝗍𝗁𝖽𝗋𝖺𝗐𝗇 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋 𝖺 𝗉𝖾𝗋𝗂𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝗍𝗂𝗆𝖾. 𝖳𝗁𝖾 𝖺𝗋𝗋𝖺𝗒 𝗈𝖿 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗆𝗂𝗌𝖼𝖾𝗅𝗅𝖺𝗇𝖾𝗈𝗎𝗌 𝗂𝗍𝖾𝗆𝗌 𝗈𝗇 𝗍𝗁𝗂𝗌 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋 𝖺𝗋𝖾 𝗈𝗉𝗎𝗅𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗈𝖿 𝗁𝗂𝗀𝗁 𝗋𝖺𝗋𝗂𝗍𝗒, 𝗎𝗇𝗅𝗂𝗄𝖾 𝖨𝗇𝗏𝗂𝗍𝖺𝗍𝗂𝗈 𝖠𝖽 𝖯𝗋𝗈𝗉𝖾 𝖠𝗆𝗂𝖼𝗎𝗌 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖻𝖺𝗇𝗇𝖾𝗋𝗌 𝗋𝖾𝗊𝗎𝗂𝗋𝖾 𝖠𝗎𝗋𝗎𝗆𝗌, 𝖤𝖽𝖾𝗇𝗌 𝗈𝗋 𝖶𝖾𝗅𝗄𝗂𝗇𝗌 𝗍𝗈 𝖺𝖼𝖼𝖾𝗌𝗌.
𝖮𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖨𝗍𝖾𝗆𝗌[]
𝖨𝗍𝖾𝗆 𝖱𝖺𝗋𝗂𝗍𝗒 | 𝖮𝖻𝗍𝖾𝗇𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖢𝗁𝖺𝗇𝖼𝖾 |
---|---|
𝖯𝗋𝖾𝗆𝗂𝖾𝗋 | 1.000% |
𝖥𝖺𝖻𝗅𝖾𝖽 | 2.800% |
𝖫𝖾𝗀𝖾𝗇𝖽𝖺𝗋𝗒 | 5.000% |
𝖸𝗈𝗋𝖾 | 9.700% |
𝖲𝖾𝗅𝖾𝖼𝗍 | 20.000% |
𝖣𝖾𝗅𝗎𝗑𝖾 | 35.100% |
𝖯𝗋𝗈𝗌𝖺𝗂𝖼 | 80.001% |
𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺𝗌[]
𝖳𝗁𝖾 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝗌𝖾𝗇𝗍𝗂𝖾𝗇𝗍, 𝖺𝖻𝗌𝗈𝗅𝗎𝗍𝖾—𝖽𝗂𝗏𝗂𝗇𝖾, 𝗁𝗂𝗀𝗁 𝖽𝗂𝗆𝖾𝗇𝗌𝗂𝗈𝗇𝖺𝗅 𝗆𝖾𝗍𝖺𝗉𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀𝗌 𝗐𝗁𝗈𝗆 𝗉𝗋𝖾𝗌𝗂𝖽𝖾 𝗈𝗏𝖾𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝗎𝗇𝗂𝗏𝖾𝗋𝗌𝖾. 𝖤𝖺𝖼𝗁 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺 𝗂𝗌 𝗋𝖾𝗌𝗉𝗈𝗇𝗌𝗂𝖻𝗅𝖾 𝖿𝗈𝗋 𝗍𝗁𝖾 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝗋𝖾𝗉𝗋𝖾𝗌𝖾𝗇𝗍, 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝖺𝗇 𝖽𝗂𝗋𝖾𝖼𝗍𝗅𝗒 𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗎𝗍𝗁𝗈𝗋𝗂𝗓𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝖺𝗂𝖽 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒. 𝖠𝗌 𝖺 𝗇𝖾𝗐 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺 𝗂𝗌 𝖻𝗈𝗋𝗇, 𝖺 𝗇𝖾𝗐 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 𝗂𝗌 𝖻𝗈𝗋𝗇 𝖺𝗅𝗈𝗇𝗀𝗌𝗂𝖽𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗆, 𝖺𝗌𝗐𝖾𝗅𝗅 𝖺𝗌 𝖺𝗇 𝖺𝗋𝗋𝖺𝗒 𝗈𝖿 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌 𝗎𝗇𝖽𝖾𝗋𝗇𝖾𝖺𝗍𝗁 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖼𝗁𝗈𝗈𝗌𝖾 𝗍𝗈 𝖻𝗅𝖾𝗌𝗌 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀𝗌 𝗈𝖿 𝖺 𝖿𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖽𝗂𝗏𝗂𝗇𝖾 𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗆𝖺𝗄𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝖺𝗇 𝖠𝗅𝗅𝗈𝗀𝖾𝗇𝖾.
𝖧𝗂𝗌𝗍𝗈𝗋𝗒[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖠𝗅𝗅 𝖪𝗇𝗈𝗐𝗇 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺𝗌[]
𝖠𝗅𝗂𝗏𝖾[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖣𝖾𝖼𝖾𝖺𝗌𝖾𝖽[]
𝖭𝖺𝗆𝖾 | 𝖧𝗈𝗇𝗈𝗋𝗂𝖿𝗂𝖼 𝖳𝗂𝗍𝗅𝖾(𝗌) | 𝖢𝖺𝗎𝗌𝖾 𝗈𝖿 𝖣𝖾𝖺𝗍𝗁 | 𝖲𝗁𝗈𝗋𝗍 𝖣𝖾𝗌𝖼𝗋𝗂𝗉𝗍𝗂𝗈𝗇 |
---|---|---|---|
𝖠𝗌𝖻𝖾𝗌𝗍𝗈𝗌 | 𝖦𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝖨𝗇𝖼𝖺𝗇𝖽𝖾𝗌𝖼𝖾𝗇𝖼𝖾, 𝖥𝗂𝗋𝗌𝗍 𝖥𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋 𝖥𝖾𝗇𝗀𝗁𝗎𝖺𝗇𝗀, 𝖪𝖾𝖾𝗉𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖲𝖺𝖼𝗋𝖾𝖽 𝖳𝗈𝗋𝖼𝗁 | 𝖲𝗅𝖺𝗂𝗇 𝖻𝗒 𝗍𝗁𝖾 𝖦𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝖨𝗇𝗍𝗋𝖺𝖼𝗍𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒, 𝖢𝗁𝖺𝗋𝗒𝖻𝖽𝗂𝗌 𝖽𝗎𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝖲𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽 𝖤𝗉𝗈𝖼𝗁𝖺𝗅 𝖲𝖺𝗆𝗌𝖺𝗋𝖺. | 𝖮𝗁 𝖥𝗂𝗋𝗌𝗍 𝖥𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋, 𝖳𝗁𝖾 𝖥𝖾𝗇𝗀𝗁𝗎𝖺𝗇𝗀 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖥𝗅𝖺𝗆𝖾 𝖤𝗏𝖾𝗋𝗅𝖺𝗌𝗍, 𝖫𝗂𝗀𝗁𝗍 𝗒𝗈𝗎𝗋 𝗍𝗈𝗋𝖼𝗁 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝗎𝗋𝗇 𝖻𝗋𝗂𝗀𝗁𝗍, 𝖪𝖾𝖾𝗉 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝖻𝗈𝗆𝗂𝗇𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗎𝗇𝖽𝖾𝗋𝗀𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽, 𝖮𝗁 𝖲𝖺𝖼𝗋𝖾𝖽 𝖥𝖺𝗍𝗁𝖾𝗋. |
𝖫𝗂𝗅𝗅𝗂𝗍𝗁 | 𝖦𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝖲𝖾𝗇𝗍𝗂𝖾𝗇𝖼𝖾, 𝖡𝗅𝗈𝗈𝖽 𝖬𝗈𝗈𝗇 𝖢𝗈𝗎𝗇𝗍𝖾𝗌𝗌, 𝖠𝗇𝖼𝖾𝗌𝗍𝗈𝗋 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖱𝖾𝖽 𝖤𝗒𝖾𝖽 | 𝖳𝗈𝗈𝗄 𝗁𝖾𝗋 𝗈𝗐𝗇 𝖾𝗑𝗂𝗌𝗍𝖾𝗇𝖼𝖾, 𝗍𝗁𝖾 𝗋𝖾𝖺𝗌𝗈𝗇 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝗍𝗅𝗒 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗎𝗇𝗄𝗇𝗈𝗐𝗇. 𝖲𝗁𝖾 𝗐𝖺𝗌 𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝖺𝖻𝗌𝗈𝗋𝖻𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗍𝗁𝖾 𝖦𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝖱𝖾𝖻𝗂𝗋𝗍𝗁, 𝖲𝖾𝗅𝗎𝗇𝖾. | 𝖬𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋, 𝖬𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋, 𝖬𝗒 𝖬𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋. 𝖶𝗁𝖾𝗋𝖾 𝖺𝗋𝗍 𝗍𝗁𝗈𝗎? 𝖶𝗁𝖾𝗋𝖾 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝗒𝗈𝗎 𝖻𝖾𝖾𝗇?, 𝖲𝗂𝗇𝗀 𝗆𝖾 𝖺 𝗅𝗎𝗅𝗅𝖺𝖻𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖺 𝗉𝗋𝖺𝗒𝖾𝗋, 𝗆𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋, 𝖿𝗈𝗋 𝗂 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝗌𝗂𝗇𝗇𝖾𝖽. 𝖥𝗈𝗋𝗀𝗂𝗏𝖾 𝗆𝖾, 𝗆𝗒 𝖽𝖾𝖺𝗋𝖾𝗌𝗍. 𝖡𝖺𝗍𝗁𝖾 𝗆𝖾 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗈𝗇'𝗌 𝗌𝖼𝖺𝗋𝗅𝖾𝗍 𝗋𝖺𝖽𝗂𝖺𝗇𝖼𝖾. |
𝖱𝗈𝖼𝗁𝖾𝖿𝗈𝗋𝗍𝖾𝗇 | 𝖦𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝖧𝖺𝗋𝗏𝖾𝗌𝗍𝗌, 𝖳𝖾𝖺𝖼𝗁𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝖢𝗎𝗅𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅 𝖠𝖿𝖿𝖺𝗂𝗋𝗌, 𝖫𝗈𝗋𝖽𝖾𝗌𝗌 𝗈𝖿 𝖶𝗁𝖾𝖺𝗍 | 𝖳𝗋𝗂𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗌𝖾𝖺𝗅 𝖳𝗁𝖾 𝖦𝗈𝖽 𝗈𝖿 𝖲𝖾𝗋𝖾𝗇𝗂𝗍𝗒, 𝖲𝖼𝗁𝗇𝖾𝗂𝖽𝖾𝗋, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝖻𝖺𝖼𝗄𝖿𝗂𝗋𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝗅𝖾𝖺𝖽 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 "𝖽𝖾𝖺𝗍𝗁". | 𝖲𝗁𝖾 𝗈𝗇𝖼𝖾 𝗌𝖺𝗂𝖽 𝖾𝗏𝖾𝗋𝗒𝗍𝗁𝗂𝗇𝗀 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝗋𝖾𝗌𝗈𝗅𝗏𝖾𝖽. 𝖤𝗏𝖾𝗇 𝖺 𝗇𝖾𝖾𝖽𝗅𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝖾 𝖿𝗈𝗎𝗇𝖽 𝗂𝗇 𝖺𝗇 𝖾𝗇𝖽𝗅𝖾𝗌𝗌 𝗁𝖺𝗒𝗌𝗍𝖺𝖼𝗄. 𝖯𝖾𝗋𝗁𝖺𝗉𝗌 𝗁𝖾𝗋 𝗐𝖺𝗒 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝗂𝗇𝗄𝗂𝗇𝗀 𝗅𝖾𝖺𝖽 𝗁𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝗁𝖾𝗋 𝗎𝗍𝗍𝖾𝗋 𝖽𝖾𝗆𝗂𝗌𝖾. 𝖧𝗈𝗐 𝗎𝗇𝖿𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖺𝗍𝖾. |
𝖫𝖾𝗌𝗌𝖾𝗋 𝖦𝗈𝖽𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖠𝗅𝗅 𝖪𝗇𝗈𝗐𝗇 𝖫𝖾𝗌𝗌𝖾𝗋 𝖦𝗈𝖽𝗌[]
𝖠𝗅𝗂𝗏𝖾[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖣𝖾𝖼𝖾𝖺𝗌𝖾𝖽[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌[]
𝖠 𝗣𝗮𝘁𝗵𝘄𝗮𝘆, 𝗈𝗋 𝖺 𝗣𝗮𝘁𝗵 𝖼𝗈𝗋𝗋𝖾𝗌𝗉𝗈𝗇𝖽𝗌 𝗍𝗈 𝖺 𝗌𝖾𝗋𝗂𝖾𝗌 𝗈𝖿 𝗇𝖺𝗆𝖾𝖽 𝗈𝗅𝖽𝖾𝗇 𝖺𝗋𝗍𝗂𝖿𝖺𝖼𝗍𝗌, 𝗄𝗇𝗈𝗐𝗇 𝖺𝗌 𝖫𝗂𝗆𝗂𝗇𝖺𝗅𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗀𝗋𝖺𝗇𝗍 𝖺𝖼𝖼𝖾𝗌𝗌 𝗍𝗈 𝖺 𝗌𝖾𝗍 𝗈𝖿 𝖺𝖻𝗇𝗈𝗋𝗆𝖺𝗅 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗋𝖾𝗍𝖾𝗋𝗇𝖺𝗍𝗎𝗋𝖺𝗅 𝖾𝗑𝗉𝖾𝗋𝗍𝗂𝗌𝖾. 𝖡𝗈𝗋𝗇 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝖼𝗈𝗇𝗀𝗋𝖾𝗀𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝗈𝖿 𝗋𝖾𝗅𝖺𝗍𝖾𝖽 𝖿𝖺𝗂𝗍𝗁𝗌, 𝖻𝖾𝗅𝗂𝖾𝖿𝗌, 𝗏𝗂𝖾𝗐𝗉𝗈𝗂𝗇𝗍𝗌, 𝗉𝖾𝗋𝗌𝗈𝗇𝖺𝗅 𝖺𝗆𝖻𝗂𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖽𝖾𝗌𝗂𝗋𝖾𝗌, 𝖼𝗈𝗇𝖽𝖾𝗇𝗌𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝗆𝖺𝗍𝖾𝗋𝗂𝖺𝗅𝗂𝗓𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖺 𝗉𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝖾𝗇𝗍𝗂𝗍𝗒. 𝖠𝗌 𝗅𝗈𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝖺 𝖫𝗂𝗆𝗂𝗇𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒 𝗌𝗍𝖺𝗇𝖽𝗌, 𝗍𝗁𝖾 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 𝗂𝗍 𝗋𝖾𝗉𝗋𝖾𝗌𝖾𝗇𝗍𝗌 𝖼𝖺𝗇 𝗌𝗍𝗂𝗅𝗅 𝖻𝖾 ‶𝖺𝗌𝗌𝗂𝗆𝗂𝗅𝖺𝗍𝖾𝖽‶ 𝖺𝗇𝖽 𝗎𝗌𝖾𝖽. 𝖳𝗁𝗈𝗌𝖾 𝗐𝗁𝗈 𝖻𝖾𝗅𝗂𝖾𝗏𝖾 𝗂𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝖼𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗂𝖽𝖾𝖺𝗌 𝖻𝖾𝗁𝗂𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌 𝗌𝖾𝖼𝗎𝗋𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖻𝖾𝗇𝖾𝖿𝗂𝗍𝗌, 𝖻𝗅𝖾𝗌𝗌𝗂𝗇𝗀𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗎𝗋𝗌𝖾𝗌 𝗂𝗍 𝗉𝗋𝗈𝗏𝗂𝖽𝖾𝗌, 𝖺𝗇𝖽 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗐𝗁𝗈𝗅𝖾 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗈 𝖻𝖾𝖼𝗈𝗆𝖾 𝖺𝗇 𝖠𝗅𝗅𝗈𝗀𝖾𝗇𝖾, 𝗐𝗁𝗂𝖼𝗁 𝖽𝖾𝖼𝗂𝖽𝖾𝗌 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖿𝖺𝗍𝖾, 𝗉𝖾𝗋𝗌𝗈𝗇𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗈𝗍𝖾𝗇𝗍𝗂𝖺𝗅. 𝖨𝗇 𝗌𝗈𝗆𝖾 𝗌𝗉𝖾𝖼𝗂𝖺𝗅 𝖼𝖺𝗌𝖾𝗌, 𝖺𝗇 𝖺𝗅𝗅𝗈𝗀𝖾𝗇𝗂𝖼 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗐𝗁𝗈 𝗆𝖺𝗇𝖺𝗀𝖾𝗌 𝗍𝗈 𝗎𝗇𝖽𝖾𝗋𝗌𝗍𝖺𝗇𝖽 𝗂𝗍 𝗍𝗁𝗈𝗋𝗈𝗎𝗀𝗅𝗒 𝗍𝗈 𝗂𝗍𝗌 𝖾𝗇𝗍𝗂𝗋𝖾𝗍𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖽𝖾𝗏𝗈𝗍𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗆𝗌𝖾𝗅f 𝗍𝗈 𝖺 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 𝖻𝖾𝖼𝗈𝗆𝖾 𝖺 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺, 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗂𝗇𝗎𝖾 𝖻𝖾𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗇𝖾 𝗎𝗇𝗍𝗂𝗅 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗆𝖾𝗇𝗍 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝖿𝖺𝗅𝗅. 𝖠𝗍 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝗇𝖽 𝗈𝖿 𝖾𝖺𝖼𝗁 𝗉𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒, 𝗈𝗇𝗅𝗒 𝗈𝗇𝖾 𝖠𝗅𝗅𝗈𝗀𝖾𝗇𝖾 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗍𝗍𝖺𝗂𝗇 𝖽𝗂𝗏𝗂𝗇𝗂𝗍𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖾𝖼𝗈𝗆𝖾 𝖺 𝖳𝗋𝗎𝖾—𝖦𝗈𝖽, 𝖺 𝖳𝗎𝗅𝗉𝖺 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒.
𝖮𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗋𝗍𝖺𝗅 𝗉𝗅𝖺𝗇𝖾𝗌, 𝗍𝗁𝖾𝗋𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝟐𝟐 𝖲𝗍𝖺𝗇𝖽𝖺𝗋𝖽 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌, 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖾𝖺𝖼𝗁 𝗉𝗈𝗌𝗌𝖾𝗌𝗌 𝟒 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝟏𝟎 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁 𝗋𝖺𝗇𝗄𝗂𝗇𝗀𝗌 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗍𝗁𝖾 𝗅𝗈𝗐𝖾𝗌𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗅𝖾𝗌𝗌𝖾𝗋 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁 𝟗 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝗁𝗂𝗀𝗁𝖾𝗌𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗀𝗋𝖾𝖺𝗍𝖾𝗌𝗍 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁 𝟎, 𝗈𝗋 𝖺𝗇 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 𝖿𝗈𝗋 𝖺 𝗍𝗈𝗍𝖺𝗅 𝗈𝖿 𝟖𝟖𝟎 𝖽𝗂𝖿𝖿𝖾𝗋𝖾𝗇𝗍 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌.
𝖧𝗂𝗌𝗍𝗈𝗋𝗒[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖠𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖥𝗈𝗋𝗆𝗌[]
𝖱𝖾𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌[]
𝖱𝖾𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌, 𝗈𝗋 𝖱𝖾𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝗍𝗌 𝗋𝖾𝖿𝖾𝗋𝗌 𝗍𝗈 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌, 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗎𝗍𝗂𝗅𝗂𝗓𝖾 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝗍𝗈 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗋𝗈𝗅 𝖺𝗇𝖽 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝖾 𝗆𝖺𝗍𝗍𝖾𝗋, 𝗂𝖽𝖾𝖺𝗌 𝗈𝗋 𝖺𝖻𝗌𝗍𝗋𝖺𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌. 𝖡𝗒 𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝗉𝗋𝗈𝗉𝖾𝗋𝗍𝗂𝖾𝗌 𝗈𝖿 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅 𝖼𝖺𝗇 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝖾, 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅 𝖼𝖺𝗇 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗋𝗈𝗅 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝖺𝗂𝖽 𝖼𝗈𝗇𝖼𝖾𝗉𝗍𝗌 𝖺𝗌 𝗅𝗈𝗇𝗀 𝖺𝗌 𝗂𝗍𝗌 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗋𝖺𝗇𝗀𝖾 𝗈𝖿 𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌 𝗈𝖿 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅'𝗌 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝗍 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒, 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 𝗈𝗋 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁. 𝖥𝗈𝗋 𝖾𝗑𝖺𝗆𝗉𝗅𝖾, 𝖺𝗇 𝖠𝗅𝗅𝗈𝗀𝖾𝗇𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝖠𝗇𝗍𝗁𝗈𝗎𝗌𝖺𝗂 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁 𝖼𝖺𝗇𝗇𝗈𝗍 𝗎𝗌𝖾 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝗍𝗈 𝗌𝗎𝗆𝗆𝗈𝗇 𝖿𝗅𝖺𝗆𝖾𝗌 𝖻𝖾𝖼𝖺𝗎𝗌𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗂𝖾𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝗅𝗂𝗆𝗂𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝖿𝗅𝗈𝗋𝖺𝗅 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗅𝖺𝗇𝗍 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇.
𝖠𝗌𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖢𝗈𝗇𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌[]
𝖢𝗈𝗇𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌, 𝗈𝗋 𝖢𝗈𝗇𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝗍𝗌 𝗋𝖾𝖿𝖾𝗋 𝗍𝗈 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌, 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌 𝗍𝗁𝖺𝗍 𝗋𝖾𝗊𝗎𝗂𝗋𝖾 𝗍𝗈 𝖻𝗈𝗇𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺𝗇 𝗂𝗍𝖾𝗆, 𝗎𝗌𝗎𝖺𝗅𝗅𝗒 𝖺 "𝖺𝗇𝖼𝗂𝖾𝗇𝗍" 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼 𝗍𝗈 𝗎𝗌𝖾. 𝖶𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍 𝗈𝖿 𝗍𝖾𝖼𝗁𝗇𝗈𝗅𝗈𝗀𝗒, 𝖺𝗋𝗍𝗂𝖿𝗂𝖼𝗂𝖺𝗅 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝗆𝖺𝖽𝖾 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝖺𝗋𝗍𝗂𝖿𝗂𝖼𝗂𝖺𝗅 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌, 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌. 𝖡𝗒 𝖿𝗈𝖼𝗎𝗌𝗂𝗇𝗀 𝖠𝗉𝗌𝗂𝗌 𝗌𝗍𝗈𝗋𝖾𝖽 𝗂𝗇𝗌𝗂𝖽𝖾 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅'𝗌 𝖻𝗈𝖽𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝖽𝗂𝗋𝖾𝖼𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗍 𝗍𝗈 𝖺 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼, 𝗂𝗍 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝖿𝗈𝗋𝗆 𝖺 𝖼𝗈𝗇𝗇𝖾𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝖺𝗂𝖽 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗋𝗂𝗀𝗀𝖾𝗋 𝖠𝗅𝗅𝗂𝗍𝖾𝗋𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇. 𝖮𝗇𝖼𝖾 𝖺𝗇 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅 𝗁𝖺𝗌 𝖿𝗈𝗋𝗆𝖾𝖽 𝖺 𝖻𝗈𝗇𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼, 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝗐𝗂𝗅𝗅 𝖻𝖾 𝖺𝖻𝗅𝖾 𝗍𝗈 𝗎𝗌𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼 𝗍𝗈 𝗎𝗌𝖾 𝖻𝗒 𝖼𝖺𝗌𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗏𝖾𝗋𝗌𝖾𝗌 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗌𝗌𝗂𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝗍 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒, 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 𝗈𝗋 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁. 𝖠𝖽𝗏𝖺𝗇𝖼𝗂𝗇𝗀, 𝖢𝗈𝗇𝗏𝖾𝗋𝗍𝗂𝗇𝗀 𝗈𝗋 𝖫𝗈𝗌𝗂𝗇𝗀 𝖺 𝖢𝗈𝗇𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝗍 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒, 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 𝗈𝗋 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁 𝗆𝖾𝖺𝗇𝗌 𝗅𝗈𝗌𝗂𝗇𝗀 𝗍𝗁𝖾 𝖱𝖾𝗅𝗂𝖼.
𝖣𝗂𝗌𝗌𝗈𝗇𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖫𝗂𝗌𝗍 𝗈𝖿 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒𝗌[]
𝖳𝗁𝖾 𝖥𝗈𝗈𝗅[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖬𝖺𝗀𝗂𝖼𝗂𝖺𝗇[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖧𝗂𝗀𝗁 𝖯𝗋𝗂𝖾𝗌𝗍𝖾𝗌𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖤𝗆𝗉𝗋𝖾𝗌𝗌[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖤𝗆𝗉𝖾𝗋𝗈𝗋[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
"𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾..."
𝖳𝗁𝖾 𝖧𝗂𝖾𝗋𝗈𝗉𝗁𝖺𝗇𝗍[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖫𝗈𝗏𝖾𝗋[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖢𝗁𝖺𝗋𝗂𝗈𝗍[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖲𝗍𝗋𝖾𝗇𝗀𝗍𝗁[]
𝖳𝗁𝖾 𝖧𝖾𝗋𝗆𝗂𝗍[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖶𝗁𝖾𝖾𝗅 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾[]
𝖳𝗁𝖾 𝖶𝗁𝖾𝖾𝗅 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 𝗁𝖺𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝗎𝗍𝗁𝗈𝗋𝗂𝗍𝗒 𝗍𝗈 𝗂𝗇𝖿𝗅𝗎𝖾𝗇𝖼𝖾 𝗉𝗋𝗈𝗏𝗂𝖽𝖾𝗇𝖼𝖾, 𝖿𝖺𝗍𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗈𝖽𝖽𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖺𝗋𝖾 𝖺𝖽𝖾𝗉𝗍𝗌 𝖺𝗍 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝗂𝗇𝗀 𝖿𝖺𝗍𝖾, 𝗋𝖺𝗍𝗂𝗈𝗌, 𝖼𝗁𝖺𝗇𝖼𝖾𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗉𝗋𝗈𝖻𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖻𝗋𝗂𝗇𝗀 𝗅𝗎𝖼𝗄 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖾𝖿𝖺𝗅𝗅 𝖼𝗎𝗋𝗌𝖾𝗌 𝗍𝗈 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗉𝗋𝖾𝖽𝗂𝖼𝗍 𝖿𝗎𝗍𝗎𝗋𝖾 𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗌. 𝖮𝗇 𝗁𝗂𝗀𝗁𝖾𝗋 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌, 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖼𝗈𝗆𝗉𝗅𝖾𝗍𝖾𝗅𝗒 𝗋𝖾𝗐𝖾𝖺𝗏𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝗌𝗍𝗋𝗂𝗇𝗀𝗌 𝗈𝖿 𝖽𝖾𝗌𝗍𝗂𝗇𝗒 𝗍𝗈 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗋𝗈𝗅 𝗍𝗁𝖾 𝖿𝖺𝗍𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾 𝗎𝗇𝗂𝗏𝖾𝗋𝗌𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗈𝗇𝖿𝗂𝗇𝖾 𝗍𝖺𝗋𝗀𝖾𝗍𝗌 𝗂𝗇 𝖾𝗇𝖽𝗅𝖾𝗌𝗌 𝗅𝗈𝗈𝗉𝗌 𝗈𝗋 𝗌𝖺𝗆𝗌𝖺𝗋𝖺𝗌. 𝖧𝗈𝗐𝖾𝗏𝖾𝗋, 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝖺𝗋𝖾 𝗅𝗂𝗆𝗂𝗍𝖾𝖽 𝗍𝗈 𝗈𝗇𝗅𝗒 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗂𝗇𝖽𝗂𝗏𝗂𝖽𝗎𝖺𝗅'𝗌 𝖿𝖺𝗍𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝖺𝗇 𝗇𝗈𝗍 𝗐𝖾𝖺𝗏𝖾 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗈𝗐𝗇 𝖿𝖺𝗍𝖾.
𝖧𝗈𝗇𝗈𝗋𝗂𝖿𝗂𝖼 𝖳𝗂𝗍𝗅𝖾 | 𝖬𝖾𝖺𝗇𝗂𝗇𝗀 | 𝖠𝗌𝖼𝖾𝗇𝖽𝖺𝗇𝖼𝖾 𝖠𝗋𝗋𝖺𝗒 | 𝖠𝗎𝗍𝗁𝗈𝗋𝗂𝗍𝗒 |
---|---|---|---|
𝖶𝗁𝖾𝖾𝗅 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾 | "𝖶𝗁𝖾𝖾𝗅 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾" | 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖯𝗋𝗈𝖻𝖺𝖻𝗂𝗅𝗂𝗍𝗒 | "𝖯𝗋𝗈𝖻𝖺𝖻𝗅𝗂𝗍𝗒" | 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖨𝗉𝗌𝖺 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖺 | "𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾 𝖨𝗍𝗌𝖾𝗅𝖿" | 𝖥𝗂𝗋𝗌𝗍 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖯𝗎𝖾𝗋 𝖣𝖾 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖺 | "𝖢𝗁𝗂𝗅𝖽 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾" | 𝖲𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖨𝗇𝖾𝗑𝗌𝗉𝖾𝖼𝗍𝖺𝗍𝗎𝗌 𝖥𝗈𝗋𝗌 | "𝖴𝗇𝗉𝗋𝖾𝖽𝗂𝖼𝗍𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖢𝗁𝖺𝗇𝖼𝖾" | 𝖳𝗁𝗂𝗋𝖽 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖺𝗍𝗎𝗌 𝖴𝗇𝗎𝗌 | "𝖫𝗎𝖼𝗄𝗒 𝖮𝗇𝖾" | 𝖥𝗈𝗎𝗋𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖳𝗋𝗂𝖿𝗈𝗅𝗂𝗎𝗆 | "𝖳𝗋𝖾𝖾—𝖫𝖾𝖺𝖿 𝖢𝗅𝗈𝗏𝖾𝗋" | 𝖥𝗂𝖿𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖫𝖺𝗍𝗈𝗋 𝖨𝗇𝖿𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝗂𝗂 | "𝖡𝗋𝗂𝗇𝗀𝖾𝗋 𝗈𝖿 𝖬𝗂𝗌𝖿𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾" | 𝖲𝗂𝗑𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖢𝖺𝗅𝖺𝗆𝗂𝗍𝖺𝗌 | "𝖢𝖺𝗅𝖺𝗆𝗂𝗍𝗒" | 𝖲𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖬𝖺𝗅𝗎𝗌 𝖯𝗋𝖺𝖾𝗌𝖺𝗀𝗂𝗎𝗆 | "𝖡𝖺𝖽 𝖮𝗆𝖾𝗇" | 𝖤𝗂𝗀𝗁𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖨𝗇𝖿𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖺𝗍𝗎𝗌 | "𝖬𝗂𝗌𝖿𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖺𝗍𝖾" or "𝖴𝗇𝗅𝗎𝖼𝗄𝗒" | 𝖭𝗂𝗇𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖧𝗈𝗇𝗈𝗋𝗂𝖿𝗂𝖼 𝖳𝗂𝗍𝗅𝖾 | 𝖬𝖾𝖺𝗇𝗂𝗇𝗀 | 𝖠𝗌𝖼𝖾𝗇𝖽𝖺𝗇𝖼𝖾 𝖠𝗋𝗋𝖺𝗒 | 𝖠𝗎𝗍𝗁𝗈𝗋𝗂𝗍𝗒 |
---|---|---|---|
𝖶𝗁𝖾𝖾𝗅 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾 | "𝖶𝗁𝖾𝖾𝗅 𝖮𝖿 𝖥𝗈𝗋𝗍𝗎𝗇𝖾" | 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖣𝖾𝗌𝗍𝗂𝗇𝗒 | "𝖣𝖾𝗌𝗍𝗂𝗇𝗒" | 𝖤𝗉𝗂𝗍𝗁𝖾𝗍 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖳𝗋𝗂𝖺 𝖥𝖺𝗍𝖺 | "𝖳𝗁𝗋𝖾𝖾 𝖥𝖺𝗍𝖾𝗌" | 𝖥𝗂𝗋𝗌𝗍 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖥𝖺𝗍𝗎𝗆 𝖳𝖾𝗑𝗍𝗈𝗋 | "𝖥𝖺𝗍𝖾 𝖶𝖾𝖺𝗏𝖾𝗋" | 𝖲𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖢𝗈𝗇𝗍𝗋𝖺 𝖥𝖺𝗍𝗎𝗆 | "𝖠𝗀𝖺𝗂𝗇𝗌𝗍 𝖥𝖺𝗍𝖾" | 𝖳𝗁𝗂𝗋𝖽 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖱𝗎𝖻𝖾𝗋 𝖲𝗍𝖺𝗆𝗂𝗇𝖺 𝖥𝖺𝗍𝗈𝗋𝗎𝗆 | "𝖱𝖾𝖽 𝖳𝗁𝗋𝖾𝖺𝖽𝗌 𝖮𝖿 𝖥𝖺𝗍𝖾" | 𝖥𝗈𝗎𝗋𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖢𝗁𝖺𝗈 𝖠𝗆𝖻𝗎𝗅𝖺𝗍𝗈𝗋 | "𝖢𝗁𝖺𝗈𝗌 𝖶𝖺𝗅𝗄𝖾𝗋" | 𝖥𝗂𝖿𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖯𝗋𝖺𝖾𝗀𝗋𝖾𝗌𝗌𝗎𝗌 | "𝖯𝗋𝗈𝗀𝗋𝖾𝗌𝗌𝗂𝗈𝗇" | 𝖲𝗂𝗑𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖱𝖾𝖻𝖾𝗅𝗅𝗂𝗌 𝖥𝖺𝗍𝗂 | "𝖥𝖺𝗍𝖾 𝖱𝖾𝖻𝖾𝗅" | 𝖲𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖯𝗋𝖺𝖾𝖽𝗂𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝖾𝗆 | "𝖯𝗋𝖾𝖽𝗂𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇" | 𝖤𝗂𝗀𝗁𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖯𝗋𝗈𝗉𝗁𝖾𝗍𝖺𝗆 | "𝖯𝗋𝗈𝗉𝗁𝖾𝗍" | 𝖭𝗂𝗇𝗍𝗁 | 𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾... |
𝖳𝗁𝖾 𝖩𝗎𝗌𝗍𝗂𝖼𝖾[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖧𝖺𝗇𝗀𝖾𝖽 𝖬𝖺𝗇[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖣𝖾𝖺𝗍𝗁[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖳𝖾𝗆𝗉𝖾𝗋𝖺𝗇𝖼𝖾[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖣𝖾𝗏𝗂𝗅[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖳𝗈𝗐𝖾𝗋[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖲𝗍𝖺𝗋[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
𝖳𝗁𝖾 𝖬𝗈𝗈𝗇[]
𝖳𝗁𝖾 𝖬𝗈𝗈𝗇 𝖯𝖺𝗍𝗁𝗐𝖺𝗒 𝗋𝖾𝗉𝗋𝖾𝗌𝖾𝗇𝗍𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗈𝗇𝗍𝗂𝗇𝗎𝗈𝗎𝗌 𝖼𝗒𝖼𝗅𝖾 𝗈𝖿 𝗋𝖾𝖻𝗂𝗋𝗍𝗁. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝗌𝗍𝗈𝗋𝖾 𝗂𝗍𝖾𝗆𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗈𝗎𝗅𝗌 𝗂𝗇 𝗆𝗈𝗈𝗇𝗌𝗍𝗈𝗇𝖾 𝖼𝖺𝗌𝗄𝖾𝗍𝗌, 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝖾 𝗅𝗎𝗇𝖺𝗋 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒 𝖺𝗇𝖽 𝗐𝗁𝗂𝗍𝖾 𝗌𝗉𝗂𝖽𝖾𝗋 𝗅𝗂𝗅𝗂𝖾𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝖺𝗅𝗅 𝗈𝗇 𝗆𝗈𝗈𝗇 𝗌𝗉𝗂𝗋𝗂𝗍𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗆𝖺𝗇𝗂𝗉𝗎𝗅𝖺𝗍𝖾 𝗂𝖼𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝗌𝗇𝗈𝗐. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗋𝖾𝗀𝖾𝗇𝖾𝗋𝖺𝗍𝖾 𝖻𝗈𝗍𝗁 𝗉𝗁𝗒𝗌𝗂𝖼𝖺𝗅 𝖺𝗇𝖽 𝗆𝖾𝗇𝗍𝖺𝗅 𝖽𝖺𝗆𝖺𝗀𝖾𝗌 𝗎𝗌𝗂𝗇𝗀 𝗅𝗎𝗇𝖺𝗋 𝖾𝗇𝖾𝗋𝗀𝗒. 𝖮𝗇 𝗁𝗂𝗀𝗁𝖾𝗋 𝖤𝗉𝗂𝗍𝖺𝗉𝗁𝗌, 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖼𝗈𝗆𝗉𝗅𝖾𝗍𝖾𝗅𝗒 𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝗋𝗎𝗉𝗍 𝗌𝗈𝗆𝖾𝗈𝗇𝖾'𝗌 𝖿𝖺𝗍𝖾, 𝖺𝗇𝖽 𝗋𝖾𝗌𝗎𝗋𝗋𝖾𝖼𝗍 𝗍𝗁𝖾𝗆 𝗂𝗇 𝖾𝗑𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾 𝗈𝖿 𝗍𝗁𝖾𝗂𝗋 𝗈𝗐𝗇 𝗌𝗈𝗎𝗅 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗁𝖾𝗒 𝖼𝖺𝗇 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗅𝖾𝖺𝖽 𝗌𝗈𝗎𝗅𝗌 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖺𝖿𝗍𝖾𝗋𝗅𝗂𝖿𝖾. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖺𝗅𝗌𝗈 𝗁𝖺𝗏𝖾 𝖺𝖼𝖼𝖾𝗌𝗌 𝗍𝗈 𝗍𝗁𝖾 𝖲𝗉𝗂𝗋𝗂𝗍 𝖱𝖾𝖺𝗅𝗆.
𝖳𝗁𝖾 𝖲𝗎𝗇[]
𝖳𝗈 𝖡𝖾 𝖣𝗈𝗇𝖾...
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𝖢𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝖼𝗒 𝖺𝗋𝖾 𝗏𝖺𝗅𝗎𝖺𝖻𝗅𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖻𝖾𝗇𝖾𝖿𝗂𝖼𝗂𝖺𝗅 𝗋𝖾𝗌𝗈𝗎𝗋𝖼𝖾𝗌 𝗎𝗌𝖾𝖽 𝖻𝗒 𝗈𝗇𝖾 𝖺𝗇𝖽 𝖺𝗅𝗅, 𝖺𝗅𝗅 𝗍𝗁𝗋𝗈𝗎𝗀𝗁𝗈𝗎𝗍. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖺𝗋𝖾 𝗎𝗌𝖾𝖽 𝖿𝗈𝗋 𝖾𝗑𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾, 𝗉𝗎𝗋𝖼𝗁𝖺𝗌𝖾𝗆𝖾𝗇𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗍𝗋𝖺𝖽𝖾𝗌. 𝖳𝗁𝖾𝗒 𝖺𝗋𝖾 𝗈𝖻𝗍𝖺𝗂𝗇𝖾𝖽 𝗏𝗂𝖺 𝖾𝗇𝖾𝗆𝗒 𝖽𝗋𝗈𝗉𝗌, 𝖼𝗈𝗆𝗆𝗂𝗌𝗌𝗂𝗈𝗇𝗌, 𝗆𝗂𝗌𝗌𝗂𝗈𝗇𝗌, 𝗌𝖾𝖿𝗂𝗋𝗈𝗍 𝖻𝗅𝖾𝗌𝗌𝗂𝗇𝗀𝗌, 𝖾𝗏𝖾𝗇𝗍𝗌, 𝖾𝗅𝗂𝗆𝗂𝗇𝖺𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 𝖺𝗇𝖽 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝗏𝖺𝗋𝗂𝗈𝗎𝗌 𝗌𝗉𝖾𝖼𝗂𝖺𝗅 𝗆𝖾𝖺𝗇𝗌.
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𝖢𝖺𝗅𝗒𝗑𝖾𝗌 𝖺𝗋𝖾 𝖺𝖼𝖼𝗎𝗌𝗍𝗈𝗆𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝖼𝗈𝗆𝗆𝗈𝗇 𝗉𝖾𝗍𝗍𝗒 𝖼𝖺𝗌𝗁. 𝖳𝗁𝖾𝗌𝖾 𝖺𝗋𝖾 𝗍𝗁𝖾 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝖼𝗂𝖾𝗌 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝗅𝖾𝖺𝗌𝗍 𝖺𝗇𝖽 𝗅𝖾𝗌𝗌𝖾𝗋 𝗏𝖺𝗅𝗎𝖾 𝗂𝗇 𝖼𝗈𝗆𝗉𝖺𝗋𝗂𝗌𝗈𝗇 𝗍𝗈 𝗈𝗍𝗁𝖾𝗋 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝖼𝗂𝖾𝗌. 𝖮𝗎𝗍 𝗈𝖿 𝖺𝗅𝗅 𝖼𝗎𝗋𝗋𝖾𝗇𝖼𝗂𝖾𝗌, 𝗂𝗍 𝗂𝗌 𝗍𝗁𝖾 𝗈𝗇𝖾 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝗍𝗁𝖾 𝗆𝗈𝗌𝗍 𝖿𝗎𝗇𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝖺𝗅𝗂𝗍𝗒.
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𝖭𝗈𝗍 𝖾𝗏𝖾𝗋𝗒𝗍𝗁𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗌 𝖿𝗂𝗇𝖺𝗅𝗂𝗓𝖾𝖽 𝖺𝗇𝖽 𝖾𝗏𝖾𝗋𝗒𝗍𝗁𝗂𝗇𝗀 𝗂𝗌 𝖺 𝗌𝗎𝖻𝗃𝖾𝖼𝗍 𝗍𝗈 𝖼𝗁𝖺𝗇𝗀𝖾.